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mercredi 29 novembre 2006

Joyeux anniversaire, M-pi!


Allez, faites la chasse aux gags cryptiques en faisant un tour sur le blog de pollo&wilde!

jeudi 23 novembre 2006

jeunes talents


edit: en clair, j'ai fini trois pages pour le concours "jeunes talents" du festival d'angoulême avec ce personnage, et les ai envoyées à temps. Croisez les doigts pour moi!

mardi 21 novembre 2006

là, j'aime mieux


Bon, le truc bien, quand même, c'est qu'ils m'ont renvoyé mon dossier, sans rien me demander du tout.... Vous vous dites sûrement: "ouhlàlà, ces gens de chez bamboo, ils doivent être bien riches, pour renvoyer les dossiers comme ça, bien plus que ces pauvres éditions dargaud qui ne peuvent même pas le faire!" Ben détrompez-vous:


vingt dieux.

dimanche 19 novembre 2006

Supercapote, le retour

Voilà, j'ai fait ces quelques designs pour le site supercapote.com,ils ont déjà été utilisés dans un jeu en flash, où supercapote doit éviter des trucs/machins rouges (mutations volantes du virus du sida?) en volant... cliquez sur l'image pour accéder directement au jeu!

jeudi 16 novembre 2006

Normalement, j'aime bien recevoir du courrier.

mardi 14 novembre 2006

reflections existentielles

samedi 11 novembre 2006

Schizophrenie galopante

jeudi 9 novembre 2006

couic!

Allez, ce soir, un petit bout de storyboard d'un projet de truc que j'ai envoyé ce soir sur lequel j'ai mis quelques couleurs juste pour vous:

mardi 7 novembre 2006

insubordination

samedi 4 novembre 2006

petit fan'art

vendredi 3 novembre 2006

Ils sont de retour, et je suis bien content!



Et oui, Sam&Max sont de retour! Enfin. Pour les incultes, Sam&Max est non seulement un comics américain déjanté mettant en scéne un chien détéctive et son partenaire à grandes oreilles passablement psychopate, mais également un jeu d'aventure "point & click" de la grande époque où l'éditeur Lucasarts faisait autre chose que des jeux "Star wars" médiocres. Ce jeu avait conquis des millions de fans à travers le monde, dont votre serviteur, qui attendait impatiemment une suite depuis 13 ans, jusque là en vain (le jeu était sorti en 1993). Et bien, ils sont de retour! Un nouveau jeu, en 3d, par épisodes téléchargeables sur internet est sorti (enfin, le premier épisode, hein, mais les autres suivent à 1 mois ou 2 d'intervalle), créé par des anciens de chez Lucasarts et le dessinateur de la série, Steve Purcell, fait des nouveaux webcomics avec ses deux héros, et sort des receuils de ses anciennes histoires! Que demande le peuple? Et bien, que ça cause autre chose qu'anglais, pour ceux qui n'ont pas la chance d'être bilingues comme moi! Mais ça va venir, les auteurs du jeu l'ont promis, tant il est dans leur intérêt de toucher notre vieille europe, friande de ce genre de jeu (saviez vous qu'il y a un énorme marché pour les jeux d'aventure en Allemagne? tout comme moi, vous vous coucherez moins idiots ce soir)
Mais bon, pour l'instant, vous suez peut-être à grosses gouttes pour essayer de comprendre les bulles en anglais dans la BD d'aujourd'hui? Attendez un peu pour essayer le jeu, alors, presque tout l'humour (savoureux et caustique comme j'aime) reposant sur les dialogues. Voici la traduction, dans l'ordre:

-Euh... Sam?
-Oui, Max?
-Est-ce que je peux garder sa drôle de tête en souvenir?
-hmm....
-Eh bien, il y a des espaces vides sur les murs de notre bureau.... CHOPES-LE, MON P'TIT POTE!